Bądź dumny z tego co robisz
Uwielbiam to co robię i do każdego projektu podchodzę z pasją. Specjalizuje się w tworzeniu strategii produktowych, zarządzaniu procesami, prowadzeniu zespołu, marketingu i public relations i produkcji gier. Znajdziesz tu kilka projektów z których jestem szczególnie dumny.
Wyróżnione
EV2-Earth Version 2
Funtico realizowało projekt EV2 – Earth Version 2, grę komputerową na PC, która obecnie znajduje się w zamkniętej fazie Alpha. W ramach działań odpowiadałem za tworzenie i egzekucję strategii marketingowej, nadzór nad produkcją materiałów marketingowych oraz organizację eventów. Gra uzyskała ponad 500 tysięcy impresji (491 tysięcy w trakcie eventów), 18 tysięcy odwiedzin sklepu oraz organiczne pokrycie w mediach społecznościowych o zasięgu ponad 1 miliona widzów. Dodatkowo, na rynku japońskim udało się stworzyć viralową treść.
Press
https://www.ign.com/videos/ev2-official-announcement-trailer
https://www.gamesradar.com/everything-announced-future-games-show-spring-showcase-2024/
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/22/139626.html
Steam
https://store.steampowered.com/app/2606880/EV2__Earth_Version_2/
Heroes of The Citadel
Projekt dotyczył gry komputerowej na PC, która obecnie jest dostępna w wersji demo. W ramach działań odpowiadałem za tworzenie i realizację strategii marketingowej, nadzór nad produkcją materiałów marketingowych, organizację eventów (zarówno płatnych, jak i darmowych), a także optymalizację obecności gry w sklepie oraz wsparcie PR. Wynikiem kampanii było ponad 300 tysięcy impresji (w tym 230 tysięcy podczas eventów) oraz 8,5 tysiąca odwiedzin sklepu. Dodatkowo, gra była jednym z najchętniej oglądanych broadcastów, osiągając ponad 30 tysięcy wyświetleń.
Strona WWW dla firmy budowlanej
goźlindom.com – Projekt opierał się na zrealizowaniu strony, która ułatwi proces lejka kontaktowego poprzez szybszy kontakt sprzedażowy, zadaniem dodatkowym było dostosowanie strony do nowych trendów i zoptymalizowanie pod względem SEM i SEO


Moje najważniejsze projekty
Total Tank Generals
Gra AA wyprodukwoana przez studio Noobz From Poland S.A. Zostałem wrzucony w sam środek projektu, którego premiera musiała odbyć się w marcu 2023. Projekt został zrealizowany przez doświadczony zespół. Sama gra to świetna strategia turowa osadzona w realiach II Wojny Światowej.
Data premiery: Marzec 2023
Platformy: PC Steam
The Witcher: Monster Slayer
Gra mobilna stworzona przez studio Spokko. Pracowałem nad tym projektem z ogromną ekscytacją nie tylko dlatego, że uwielbiam świat Wiedźmina ale też trafiłem na grono niesamowitych ludzi.
Data premiery: Lipiec 2021
Platformy: iOS, Android.
Kreacja i optymalizacja
odpowiadałem za strategię marketingową, nadzór nad produkcją materiałów i assetów 2D, UX oraz UI, a także za optymalizację obecności gry w sklepach oraz wsparcie PR. Kampania przyniosła ponad 1 milion pobrań, a oceny graczy w szczycie wynosiły 4,7 w App Store i 4,2 w Google Play. Gra zyskała również szerokie zainteresowanie medialne, co zaowocowało dziesiątkami publikacji.
Porsche
Chyba każdy chłopak marzy by móc przejechać się Porsche. Miałem na tyle duże szczęście, że nie tylko nim jeździłem ale mogłem również pracować dla tej wspaniałej marki zarówno tworząc kampanie reklamowe jak i organizowac eventy.
Volkswagen
Pracujac w agencjach reklamowych mozna niejednokrotnie trafić na ciekawe kreatywne i produkcyjne wyzwania. Takim pozytywnym wyzwaniem była praca nad kampaniami promujacymi modele aut marki Volkswagen w tym ich pierwsze w pełni elektryczne auto.
Mooch
Mooch od studia Crank Goblin był pierwszą grą nad jaką dane mi było pracować. To doświadczenie pomogło mi w wyznaczeniu w jakim kierunku chce się rozwijać.












